hakkodan
sobre a narrativa
Onde estão os reis de Hakkodan? Após um evento histórico que ocasionou no reset do banco de dados mais bem protegido do mundo, a ilha dedicou sua atenção na ascensão e queda de diversos jogadores. Um novo padrão surgiu com a saída de jogadores com prestígio dando a possibilidade que novas personalidades surgissem.Com o retorno das aulas, a universidade de Hakkodan estava agitada recebendo os novos alunos que vinham do mundo inteiro. Nesse clima de comemoração, alguns murmúrios rondavam por todo o campus voltado a questões que não eram respondidas como “quem causou o BlackOut?”, “onde está Lion?” e a principal “quem é Gama Psi Omega?”.Algumas coisas realmente não mudam em Hakkodan, e agora os jogadores poderiam conhecer o outro lado do jogo, eles estavam no topo mas estavam dispostos a continuar? Ou melhor, eles suportam o preço de estar no topo? Bem-vindos à 2055.
university
sobre o campus universitário
Inicialmente Hakkodan era apenas uma ilha universitária que recebia diversos alunos que se destacavam pela influência que exerciam. Após controvérsias diversas que sujaram o nome do local, a universidade quase fechou se não fosse pelas fraternidades.Não são todos os alunos que conseguem fazer parte delas, mas quem está dentro tem maior facilidade em conquistarem um espaço nos holofotes do jogo. É preciso escolher bem e dedicar-se integralmente a fraternidade que escolherem.Dentro das suas casas moram a elite de jogadores, jovens inconsequentes que fazem de tudo para serem o momento. Mas a verdade é quem está em uma fraternidade não tem de garantia popularidade, talvez fosse melhor aproveitar o blackout para conquistar seu público.
| REGRAS |
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| Há seguranças e policiais de ronda por toda a ilha, assim como câmeras espalhadas pelas ruas e pelo campus da universidade. |
| O toque de recolher é 23h nos dias úteis, finais de semana são livres. |
| Todos os alunos devem permanecer no alojamento do campus ou fraternidades caso haja a necessidade de se ausentar é preciso comunicar a coordenação do curso. |
| É permitido trocar e sair das fraternidades, mas isso deve ser conversado com o/a líder do qual pertence, visto que cada um exige algo antes que saia. |
| O jogo não retira a culpa do aluno, isso quer dizer que as consequências de qualquer ação no jogo poderá ser avaliado por fora. |
KAPPA KAPPA BETA
A Kappa Kappa Beta é uma fraternidade exclusiva apenas mulheres. Suas integrantes se dedicam a manter firmes os princípios de valorização individual, para que assim consigam fortalecer sua irmandade com o trabalho em equipe, fazendo assim a fraternidade crescer ainda mais. Nos primórdios do Redo Hunt, foi uma integrante da Kappa quem deu início à tradição de filmar os desafios, e essa prática persiste até hoje, porém, com uma dose adicional de ambição e ganância.Entre os três pilares estabelecidos em Hakkodan, as KKB são as únicas responsáveis por gerenciar as principais mídias de comunicação da ilha. Além disso, detêm o monopólio da representação oficial dos jogadores, permitindo que seus agenciados consigam benefícios exclusivos e patrocínios vantajosos.Essa fraternidade não está aceitando membros-players.
SIGMA TAU DELTA
A Sigma Tau Delta é uma fraternidade de muitas facetas. Focados no trabalho em equipe e na valorização da criação de profissionais capazes de liderar dentro e fora da ilha, seus membros precisam ser os melhores dentre os melhores em suas áreas de atuação. Para eles o Redo Hunt, além de ser um importante investimento, é também uma forma de treinar seus membros e ensiná-los a cooperar para conseguir os melhores resultados juntos, mas sem apagar suas ambições individuais.Na tríplice criada na ilha de Hakkodan, os STD são responsáveis por dar o pontapé inicial na vida dos jogadores, com empréstimos que os permitirão solicitar jogos e crescer em apostas e investimentos. Porém, assim como podem ser a salvação para um jogador, seus olhos atentos podem ser a ruína da vida financeira de muitos deles.
ZETA PI TETA
Para a Zeta Pi Teta os desafios não passam de uma oportunidade de apostarem a sua disposição para vencer. O que faz eles serem uma fraternidade desafiadora não é um histórico intacto de vitórias, é a motivação inerente de estarem no jogo. Por alguns anos a residência teve diversas intrigas com suas fraternidades parceiras, no entanto, hoje o seu líder incentiva uma competição interna amigável. Eles apostam entre si não quem vai alcançar uma posição alta no ranking, mas o que eles abririam mão pelo jogo.No tripé da sustentabilidade de Hakkodan, os ZPT criaram um sistema de apostas único que incentivam o dinheiro girar na ilha. São os maiores responsáveis em criar novos milionários, ou proporcionar a falência de alguns.
GAMA PSI OMEGA
Enquanto as outras fraternidades estão voltadas a sistemas financeiros, a Gama Psi Omega dedicam na promoção da autoimagem. Seus jogadores são mais conhecidos por jogarem sozinhos, a fraternidade assume quase uma posição de agência dando a possibilidade deles conquistarem a mídia. Algumas pessoas espalham boatos que eles jogam sujo quando estão em um jogo, outros torcem que sim apenas para torcer para eles, mas quem são os Ômega?Eles não são incluído nos negócios das outras fraternidades mas movimentam ações publicitárias fora da ilha. Seus jogadores possuem bastante recurso de patrocinadores fazendo se destacarem nos desafios.Essa fraternidade não está aceitando membros-players.

